Einige werden wohl das Gefühl kennen, wenn man mit einer Gruppe in einer Weiterbildung (oder Schule/Studium) sitzt in der die Leute unterschiedliche Vorkenntnisse besitzen, dass man versuch die Gruppe auf einen gemeinsamen Wissenstand zu bekommen. Während man die Nachzügler langsam aber stetig voranbringt stellt sich bei den Leuten mit dem größeren Vorkenntnissen nach einer gewissen Zeit Langeweile ein.
Da wurde bei meinem Dozenten die Idee geboren, dass wir, die schon im fortgeschrittenen Stadium der Java – Programmierung waren, uns mit einem anderen Plattform in der Javaprogrammierung auseinandersetzen sollten. Quasi eine Herausforderung, die uns eine Weile beschäftigen sollten.
In einem c’t – Extraheft fand er einen Bericht über Handy-Spielprogrammierung von Gerhard Völkl und machte dies dann kurzer Hand zu unserer Aufgabe.
Lesen Sie den Artikel und entwickeln Sie dann anhand dieser Grundlage „Freddy the Fish“
Ok, in dem Bericht war zwar alles schön beschrieben, jedoch für mich zuwenig Grundlage daraus das beschriebene zu programmieren und machte mich dann auf den Weg die Herausforderung zu bewältigen.